
Rainbow enrichit la collaboration à distance
18 mai 2023
ALE et 14 partenaires européens collaborent sur le projet SHARESPACE de réalité étendue pour créer de futurs espaces d'interactions sociales hybrides.
PARIS, FRANCE, le 18 mai 2023 - Alcatel-Lucent Enterprise, l’un des principaux fournisseurs de solutions de réseau, de communication et de cloud adaptées aux différents secteurs de ses clients, participe au consortium SHARESPACE, une initiative de 6 millions d'euros financée par la Commission européenne dans le cadre du programme de recherche et d'innovation Horizon Europe.
L’objectif de SHARESPACE est de créer des espaces d’interactions sociales hybrides partagés par des humains (portant des casques de réalité étendue (XR) et des capteurs (Mocap)) et des avatars, où tous deux sont engagés dans des interactions en temps réel grâce à la modélisation et au rendu des mouvements des corps. Cela est possible en mêlant des informations sur les intentions, les émotions, les sentiments subjectifs aux données sensorimotrices capturées par le biais de capteurs mobiles innovants et connectés. Le mélange des mondes réels et virtuels permet ensuite de créer des environnements complexes, où les éléments physiques et virtuels peuvent interagir en temps réel.
Grâce à l'architecture cognitive, les avatars virtuels faciliteront l'action commune, l'apprentissage à distance et la cohésion sociale dans les futurs espaces hybrides. L'objectif du programme est de développer l'interaction dans un monde virtuel, la technologie XR enrichissant des aspects clés de la communication en fonction des caractéristiques individuelles des participants. Avec un déploiement prévu dans des secteurs tels que la santé, l'apprentissage, le divertissement, le sport et sur le lieu de travail, cette technologie a le potentiel de révolutionner la façon de travailler et d’apprendre en mode hybride.
Capable de connecter en temps réel n'importe quels personne, appareil, processus ou application, la plateforme RainbowTM CPaaS (Communication Platform as a Service) d’ALE est un composant du projet et permettra l'intégration d'avatars en tant que nouveau type de point d’accès, enrichissant ainsi l'expérience de collaboration à distance. Cette approche ajoutera du sens au paradigme du métavers, où priment l'interaction sociale en temps réel, l'éthique, la confiance et la durabilité.
Le consortium SHARESPACE comprend 14 organisations, réparties dans sept pays, qui travailleront ensemble pendant trois ans. A cette fin, trois scénarios seront élaborés par des chercheurs de premier plan et des entreprises de deep-tech possédant une expertise unique dans les domaines de la santé, du sport et de l'art. SHARESPACE assurera la préparation logistique, administrative et technique de ces cas d’usage avec les institutions concernées. Voici quelques exemples :
- L'unité de traitement de la douleur de l'hôpital Vall d'Hebron de Barcelone, en Espagne, fournira une assistance à distance aux personnes souffrant de maux de dos chroniques. Des démonstrations publiques impliquant les utilisateurs et les communautés, utilisant la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR), seront présentées lors des conférences mondiales sur la douleur en 2024 et en 2025.
- Dans le domaine sportif, le projet “Peloton cycling challenge” vise à ouvrir de nouvelles perspectives en matière d'entraînement, de divertissement et de virtualité étendue dans le sport. En utilisant des avatars personnels, autonomes et semi-autonomes pour optimiser les capacités perceptivo-motrices, les cyclistes amateurs pourront apprendre à rouler dans un peloton virtuel. Cette expérience sera présentée aux Jeux Olympiques d'été de Paris en 2024 et lors du Tour de France en 2025.
- Le projet “Shared creativity improvisation” permettra la co-création artistique d'un environnement produit à l'aide d'avatars à partir de mouvements de danseurs. Il fera l'objet d'une démonstration lors des festivals Ars Electronica en 2024 et en 2025 à Linz, en Autriche.
Les partenaires universitaires, industriels et médicaux participant à ce consortium possèdent une expertise de pointe dans toutes les disciplines nécessaires à une mise en œuvre réussie de la plateforme SHARESPACE, incluant l'IA, l'XR, les mathématiques et le contrôle, l'éthique de la recherche, les facteurs psychosociaux et la technologie, la psychologie de la santé et la cyberpsychologie, ainsi que les neurosciences cognitives et la science du mouvement. Cela s'étend également à l'expertise dans les technologies portables et mobiles, ainsi qu'au déploiement des technologies numériques dans les domaines de la santé, du sport et des arts.
Ce projet a été financé par le programme de recherche et d'innovation Horizon Europe de l'union européenne dans le cadre de la convention de subvention n° 101092889.
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